Langkah kerja:
1. Buka kembali project game yang telah kamu buat sebelumnya.
2. Klik kanan room0 ---) kemudian klik rename dan ubah nama room menjadi level1.
3. Setelah itu klik kanan room level1 dan pilih properties ---) lalu klik setting.
4. Ubahlah ukuran room level1 dengan width sebesar 900 dan height 6400.
5. Lalu pindah ke menu objects.
6. Pindahkan obj_pesawat ke titik koordinat X:496 dan Y: 6336 .
7. Jalankan project game tersebut dengan cara : rungame ---) run in debug mode .
Setelah kamu menjalankan permainan tersebut, maka akan terjadi sedikit keanaehan yaitu gambar pesawat menjadi rusak. Hal ini disebabkan karena ukuran room yang terlalu besar sehingga layar monitor tidak sanggup untuk menampilkan layar seluruhnya.
Untuk memecahkan masalah ini game maker menyediakan fungsi yang di sebut views. Menu views berfungsi untuk menampilkan ukuran room sesuai dengan keinginan kita. Ikutilah langkah-langkah kerja di bawah ini untuk menyelesaikan masalah diatas .
1. Klik menu views.
2. Ceklis menu “Enable The Use of Views” dan “visible when room start”.
3. Lalu pada menu “View in room” dan “Port On Screen” ubahlah nilai X,Y, Width dan Height Menjadi seperti di bawah ini:
View in room
X = 0, Y = 5800 , W = 900 H = 700
Sedangkan untuk Port On Screen :X = 0 Y = 0 W = 900 dan H = 700
4. Klik tanda Ceklis, lalu jalankan project game kembali.
Untuk melihat hasil dari tutorial ini , kamu bisa mendownload project game dari link di bawah ini ( berbentuk .gmk) :
download project game
{ 0 komentar... Skip ke Kotak Komentar }
Tambahkan Komentar Anda